- Sep 06 Thu 2018 08:21
東野圭吾《畢業~雪月花殺人遊戲》之角色心理窺探
- Jun 07 Wed 2017 08:48
數位世代的新教育模式
- May 12 Fri 2017 08:26
勸君更盡一杯酒!是進還是盡?
- Mar 23 Thu 2017 15:11
各OLG生活技能設定:玩個遊戲有需要這麼累嗎?
大多數人對於遊戲的感想,應該都是偏角色扮演(RPG)冒險遊戲居多,扮演勇者隨著劇情打怪打王-享受成為英雄的過程。現實生活已經夠累了,誰還會想在遊戲中繼續上班工作呢?至少我就不會想玩辦公室行政任務還要搞人際關係親密度的遊戲!但是隨著網路遊戲(OLG)的發達,生活技能的設定對於豐富遊戲世界的可玩度愈來愈重要,畢竟OLG創造的是一個虛擬平行世界的概念,如果沒有接近真實生活的感覺,無止盡的任務及沒有結果的劇情,遊戲本身就再也沒有遊戲的趣味了。
- Sep 10 Sat 2016 08:43
Inside Out (腦筋急轉彎)-一部適合父母及小學生觀看,學習如何處理情緒的動畫電影!
- Sep 06 Tue 2016 16:39
Dungeon Village (經營勇者村)(暫譯)
- Sep 05 Mon 2016 10:57
為什麼不讓孩子看漫畫?為什麼現在那麼多童書都畫成漫畫?
- Jun 17 Fri 2016 10:39
我的第一款電腦遊戲:水滸傳-天導108星