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老實說,去年上市時我一點印象都沒有,尤其是中文片名更是令人沒興趣

太容易引人誤會了,更何況又是動畫片

如果譯成腦內乾坤,我可能還會看一下劇情內容

剛好最近我先生在收集皮克斯的作品,所以就租了這部片來看

真是不負皮克斯的名聲,劇情畫面角色設計都令人驚艷!

對我而言,這更是一部心理學的好教材!

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劇中總共設定了五個情緒典型角色:快樂、憂愁、憤怒、厭惡、恐懼,分別是擬人化的樂樂、憂憂、怒怒、厭厭、驚驚

五個小精靈在大腦中樞控制主角萊莉的情緒反應表現,從而形成或影響外在性格

而每天生活產生的記憶會存放在彩色的水晶球內,最精彩的回憶會變成核心記憶

而其中五個核心記憶則分別形成五個性格島:搞怪、友誼、家庭、興趣、誠實

這些性格同時影響情緒也受情緒影響

當然,人類不可能只有這五種情緒,但要是認真探究,故事大概也編不下去了XD

主角萊莉也只是個小女孩,所以斟酌的結果才只挑了這五種

有趣的是電影結束時,因為萊莉面對了憂傷的情緒,盡情地對父母發洩

並且後來選擇了勇敢適應新環境,不但原本零散的性格島整合成一個大島,腦內中樞的控制台也整個升級XD

樂樂看到「青春期」的標示,還不太瞭解這是什麼新系統XDDDD

這個從兒童成長為少女的過程,可以這樣具像化表現出來,讓我太佩服皮克斯了!!

更不用說當人類越過了一個難關之後,就是像這樣整個大腦系統升級的感覺啊XDDD

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每個人都喜歡開心地過生活

所以電影中主要也是樂樂在主導並且試圖控制其他情緒小精靈

尤其是特別阻止憂憂參與大腦的運作,不讓任何憂傷的情緒浮現

這點很有趣,觀眾會發現樂樂說的那些事情並沒有那麼開心

而憂憂不斷地想起事實及憂傷的記憶

其實我想到我曾經看過一個說法是,憂鬱症的人很聰明也很現實

所以他們會看到歡樂背後的隱憂,無法放心地享受任何快樂的活動

例如今天去參加一場烤肉活動,明明和朋友聚會很快樂很開心

但是他就會想到滿地的垃圾、污染、噪音、包括自己吃的東西

肉、蔬菜、木炭背後所帶來的環境問題等等

所以負面的情緒就擴散開來了

影片中的憂憂也是如此,不管樂樂怎麼說,她都會想到負面的部分

因此後來樂樂與憂憂掉進體內深處時,樂樂甚至想阻止憂憂回去大腦總部

特意遺忘悲傷,但事實證明壓抑或逃避都是沒有用的

接受它、面對它、處理它、放下它,才有辦法重新出發

當小彬彬的火箭被丟入遺忘深淵時,小彬彬難過地坐在崖邊

樂樂試圖用各種方式想轉移小彬彬的注意力,但都無法讓小彬彬站起來

憂憂則是去安慰他,理解小彬彬悲傷的情緒,陪著他哭一場

小彬彬發洩完覺得自己好多了,就繼續幫助樂樂和憂憂尋找回總部的路

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小彬彬是萊莉「看不見的朋友」,算是童年記憶的代表

因為意外而和樂樂一起跌落遺忘深淵

為了幫助樂樂回到崖上,小彬彬選擇了自己留在深淵被遺忘

而這也代表著揮別童年的夢想,只留下可能實現的希望讓樂樂背負著

人類每天都在取捨,從像迷宮一樣的記憶迴廊不斷地挑出褪色的水晶球丟入遺忘深淵

也不斷地從記憶迴廊突然喚起某一段記憶(電影中是記憶工人好玩丟去總部的XD)

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另一段有趣的設定是,在樂樂和憂憂不在的時候,總部變成怒怒在主導

但是他無法理性思考,完全憑好惡決定,甚至鼓吹萊莉離家出走

他把這個想法燈泡裝上控制台,慫恿萊莉偷媽媽的信用卡,坐上長途巴士

每一步都在逼使自己漸漸走上不歸路,而且完全沒考慮後果

當怒怒發現事情似乎一發不可收拾時,控制台故障了,這件事使得所有反應按鈕都失效

萊莉已經對外界失去了一切感覺和興趣

這時候剛好樂樂和憂憂趕回來了,樂樂把控制權交給憂憂,憂憂看清現實的能力喚醒了萊莉

趕緊下車回家,並且決定將所有的感受向父母傾訴,不再強顏歡笑

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之後的記憶水晶球不再只有單一情緒的顏色,而是多種情緒的混合

人生就是憂喜參半,才能夠冷靜判斷、理性思考、享受快樂、適當抒壓、完善表達情緒

真的是一部很棒的電影!

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P.S: 萊莉父母的腦內乾坤處理得就很簡單,要是真的和現實成人一樣複雜

這部片真的就演不完了啊XDDDD

製作小組還有特別諮詢過知名心理學家保羅‧艾克曼-所以會選出這五種基本情緒是有根據的喔!

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