老實說,去年上市時我一點印象都沒有,尤其是中文片名更是令人沒興趣
太容易引人誤會了,更何況又是動畫片
如果譯成腦內乾坤,我可能還會看一下劇情內容
剛好最近我先生在收集皮克斯的作品,所以就租了這部片來看
真是不負皮克斯的名聲,劇情畫面角色設計都令人驚艷!
對我而言,這更是一部心理學的好教材!
劇中總共設定了五個情緒典型角色:快樂、憂愁、憤怒、厭惡、恐懼,分別是擬人化的樂樂、憂憂、怒怒、厭厭、驚驚
五個小精靈在大腦中樞控制主角萊莉的情緒反應表現,從而形成或影響外在性格
而每天生活產生的記憶會存放在彩色的水晶球內,最精彩的回憶會變成核心記憶
而其中五個核心記憶則分別形成五個性格島:搞怪、友誼、家庭、興趣、誠實
這些性格同時影響情緒也受情緒影響
當然,人類不可能只有這五種情緒,但要是認真探究,故事大概也編不下去了XD
主角萊莉也只是個小女孩,所以斟酌的結果才只挑了這五種
有趣的是電影結束時,因為萊莉面對了憂傷的情緒,盡情地對父母發洩
並且後來選擇了勇敢適應新環境,不但原本零散的性格島整合成一個大島,腦內中樞的控制台也整個升級XD
樂樂看到「青春期」的標示,還不太瞭解這是什麼新系統XDDDD
這個從兒童成長為少女的過程,可以這樣具像化表現出來,讓我太佩服皮克斯了!!
更不用說當人類越過了一個難關之後,就是像這樣整個大腦系統升級的感覺啊XDDD
每個人都喜歡開心地過生活
所以電影中主要也是樂樂在主導並且試圖控制其他情緒小精靈
尤其是特別阻止憂憂參與大腦的運作,不讓任何憂傷的情緒浮現
這點很有趣,觀眾會發現樂樂說的那些事情並沒有那麼開心
而憂憂不斷地想起事實及憂傷的記憶
其實我想到我曾經看過一個說法是,憂鬱症的人很聰明也很現實
所以他們會看到歡樂背後的隱憂,無法放心地享受任何快樂的活動
例如今天去參加一場烤肉活動,明明和朋友聚會很快樂很開心
但是他就會想到滿地的垃圾、污染、噪音、包括自己吃的東西
肉、蔬菜、木炭背後所帶來的環境問題等等
所以負面的情緒就擴散開來了
影片中的憂憂也是如此,不管樂樂怎麼說,她都會想到負面的部分
因此後來樂樂與憂憂掉進體內深處時,樂樂甚至想阻止憂憂回去大腦總部
特意遺忘悲傷,但事實證明壓抑或逃避都是沒有用的
接受它、面對它、處理它、放下它,才有辦法重新出發
當小彬彬的火箭被丟入遺忘深淵時,小彬彬難過地坐在崖邊
樂樂試圖用各種方式想轉移小彬彬的注意力,但都無法讓小彬彬站起來
憂憂則是去安慰他,理解小彬彬悲傷的情緒,陪著他哭一場
小彬彬發洩完覺得自己好多了,就繼續幫助樂樂和憂憂尋找回總部的路
小彬彬是萊莉「看不見的朋友」,算是童年記憶的代表
因為意外而和樂樂一起跌落遺忘深淵
為了幫助樂樂回到崖上,小彬彬選擇了自己留在深淵被遺忘
而這也代表著揮別童年的夢想,只留下可能實現的希望讓樂樂背負著
人類每天都在取捨,從像迷宮一樣的記憶迴廊不斷地挑出褪色的水晶球丟入遺忘深淵
也不斷地從記憶迴廊突然喚起某一段記憶(電影中是記憶工人好玩丟去總部的XD)
另一段有趣的設定是,在樂樂和憂憂不在的時候,總部變成怒怒在主導
但是他無法理性思考,完全憑好惡決定,甚至鼓吹萊莉離家出走
他把這個想法燈泡裝上控制台,慫恿萊莉偷媽媽的信用卡,坐上長途巴士
每一步都在逼使自己漸漸走上不歸路,而且完全沒考慮後果
當怒怒發現事情似乎一發不可收拾時,控制台故障了,這件事使得所有反應按鈕都失效
萊莉已經對外界失去了一切感覺和興趣
這時候剛好樂樂和憂憂趕回來了,樂樂把控制權交給憂憂,憂憂看清現實的能力喚醒了萊莉
趕緊下車回家,並且決定將所有的感受向父母傾訴,不再強顏歡笑
之後的記憶水晶球不再只有單一情緒的顏色,而是多種情緒的混合
人生就是憂喜參半,才能夠冷靜判斷、理性思考、享受快樂、適當抒壓、完善表達情緒
真的是一部很棒的電影!
P.S: 萊莉父母的腦內乾坤處理得就很簡單,要是真的和現實成人一樣複雜
這部片真的就演不完了啊XDDDD
製作小組還有特別諮詢過知名心理學家保羅‧艾克曼-所以會選出這五種基本情緒是有根據的喔!
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